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OG/OBインタビュー
PORTFOLIOS

業界で活躍する先輩たちの作品
Works of seniors
active in the industry

岡崎 大基

株式会社スクウェア・エニックス
サウンド部 サウンドデザイナー

岡崎 大基

現在は、スマホゲームなどのバトルやイベントシーンの効果音制作をしています。幼いころからゲームに触れ、"幸せ"や"感動"を感じたことから、将来は自分が"幸せ"や"感動"を提供する側になりたいと思い、ゲーム会社のサウンドデザイナーを目指しました。目指すにあたり業界に近く、より深く学べる環境を求めた結果、大学卒業後、専門学校に再進学という道を選択しました。専門学生の頃は、信頼できる先生に様々な質問をしたり、作品へのフィードバックをいただいたりしていました。日常生活においては、趣味や好きなことをする時間でも、それをサウンド制作に活かせないか?と意識したり、制作中に疲れたなと思うことがあっても、2年という短い期間は寿命を削ってでも、諦めずに頑張るんだという強い意志のもと努力を重ねてきました。一度しかない人生なので、後悔をしないのが一番の幸せだと思います。夢への選択や日々後悔のない努力を続けることは、苦しいときが沢山あります。しかし、2年間頑張ってその後の未来がとても幸せなものになるのなら、「よし諦めずに頑張ろう!」と思えるはずですので、皆さんが思い描く「素敵な夢」を叶えるために、是非頑張ってください。

© 1986, 2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

© 1987, 2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

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