ゲーム総合学科

「ゲームで感動を伝えたい」
仲間とゲームの世界に、夢中になれる2年間。

eスポーツエースプレイヤープロジェクト

OPEN CAMPUS

DEPARTMENT

学科紹介

最高のゲームを 作りたい

幅広い活躍を目指せる環境

ゲームのクリエイターを目指す、ライターやデザイナーを目指す、プレイヤーを目指す…。
目指す分野に沿った専攻に分かれ、自分の個性や強みを伸ばしながら憧れのステージに近づいていきます。

目指せる職業
ゲームプランナー、シナリオライター、ゲームディレクター、ゲームプログラマー、アプリケーションエンジニア、Webプログラマー、背景デザイナー、キャラクターデザイナー、UIデザイナー、3DCGデザイナー、3D背景デザイナー、モーションデザイナー、映像クリエイター、宣伝・広報、プロモーションプランナー、ゲーム雑誌ライター、ゲームサウンドクリエイター、プロゲーマー、ゲーム実況者、eスポーツイベントスタッフ、eスポーツライター

eスポーツ

eスポーツ
日本を代表するプロゲーマーに!
eスポーツとは、エレクトロニック・スポーツ(Electronic Sports)の略称でコンピューターゲームやビデオゲームを使った競技や娯楽として捉える際の名称。情報社会に生まれた競技・エンターテインメントとして将来性が期待されている。
プロゲーマーコース ゲームビジネスコース ゲームストリーマーコース
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東京クールジャパン・アカデミーの
オープンキャンパス

「東京クールジャパン・アカデミーってどんな学校なんだろう?」「どんな勉強ができるんだろう?」「出願方法や入学試験について詳しく知りたい!」
皆さんの悩みや不安、知りたいこと、わからないことを全て、この「オープンキャンパス ※オンラインも開催」で解消しよう!

ABOUT

ゲーム業界について

コントローラーでゲームをしている

ゲーム業界の背景・傾向

進歩・発展が目まぐるしく、変化が激しいゲーム業界。
家庭用ゲーム機の登場から約50年ほど。時にプレイヤーの声に応え、時に新しいプレイヤーを開拓するため、様々なハードウェアとソフトウェアが登場し、今に至ります。現在では独特なシステムやプレイスタイルを持つゲームや、ハイクオリティなCGやサウンドを携えたタイトルも多く、まだまだその歩みは止まることはないでしょう。また、近年ではeスポ―ツやゲーム配信など、プレイヤー自身が楽しむだけのものから、周囲を巻き込み、その楽しさを共有することがトレンドにもなっており、ゲームの更なる可能性が広がっています。

VRゴーグルを装着し、ゲームをしている

近年のゲーム業界の未来像

現在のゲーム業界は、クラウドによるストリーミングサービスやVR・ARを駆使した新しいゲーム体験、ネットワークを介した更なるサービスの提供など、多種多様な在り方を見せ、それはこの先も続いていくと思われます。
今やゲームは、特定の人だけが楽しむものでは無く、世代や性別を越え、あらゆる人が触れられる身近なコンテンツとへと進化していますが、その裏には、子どもの時にゲームに慣れ親しんでいた当時の「ゲーム好き」な方たちによるものです。ゲーム業界は今後も間違いなく更なる進化をしていきます。そのために必要なカギは「今」のゲームに触れてきた貴方が握っているかもしれません。

MESSAGE

先輩からのメッセージ

夢をかなえ、活躍している卒業生

東京クールジャパン・アカデミーには、卒業後に憧れの業界で
活躍している先輩がたくさんいます。
学生時代や就職・デビューについて語って頂きました。

先輩のメッセージ

ゲームに登場する様々なキャラクターにアニメーションをつけています!

ゲーム総合学科

遠藤 拓海(アニメーター/株式会社ケーツー)

人として自然な動きであることや、ゲームで見たときにユーザーさんが見映えが良いと感じるかどうかを考えながら作っています。

自分の作ったモーションがゲーム中で流れたとき、一番やりがいを感じます。

色々な試行錯誤を経て出来上がったものがたくさんの人たちにプレイして見てもらえるとき、この仕事をしていて良かったという達成感があります。

ゲームはみんなで協力して作るものなので、いろんな人とコミュニケーションをとる必要があります。

ですので、今業界を目指されている皆さんも仲間とわいわい楽しく制作をしてほしいです!
楽しさと魅力にあふれた作品を作っていきましょう!

STEP

就職・業界デビュー
へのステップ

授業の90%以上が実習!

業界にもレベルの高さを認められている授業に加え、
企業からゲーム制作依頼のオファーも多い本校だから、2年間でプロのレベルに!

  1. 1年次

    ゲームを制作している様子
    1

    ゲーム制作で求められる力を習得

    基礎知識や技術だけでなく、実践的なゲーム制作でチームワークや決断力、判断力を養います。
    2

    就職に対する意識の向上

    希望する業界の研究や履歴書の書き方等の就職対策で就職活動に対する意識を高めます。
  2. 2年次

    ゲームを制作している様子
    1

    ゲーム制作の応用力をつける

    東京ゲームショウへの出展をはじめとする、さまざまなゲーム制作で、応用力を身につけます。
    2

    ポートフォリオのクオリティーの向上

    業界で即戦力として活躍する高度な技術を学び、より就職に強いポートフォリオ(作品集)を制作します。
就職・業界デビュー

ゲーム業界で活躍する卒業生多数!求人社数約800社だから、希望の会社に就職が実現!

ゲーム業界就職実績
  • 株式会社アトラス
    「ペルソナ」シリーズ
    「真・女神転生」シリーズ、「世界樹の迷宮」シリーズ他
  • 株式会社カプコン
    「バイオハザード」シリーズ
    「ストリートファイター」シリーズ、「モンスターハンター」シリーズ他
  • 株式会社ケーツー
    「BIO HAZARD RE:4」
    「モンスターハンターライズ」、「Devil May Cry5」他
  • コナミグループ株式会社
    「プロ野球スピリッツA」
    「桃太郎電鉄」シリーズ、「遊戯王マスターデュエル」他
  • 株式会社スクウェア・エニックス
    「ファイナルファンタジー」シリーズ
    「ドラゴンクエスト」シリーズ、「キングダムハーツ」シリーズ他
  • 株式会社Yostar
    「アズールレーン」
    「アークナイツ」、「雀魂」他
  • AIQVE ONE株式会社
  • アクロスロード株式会社
  • 株式会社ARAKI
  • 株式会社eSP
  • 17LIVE株式会社
  • 株式会社イングス
  • IKOデジタル・クリエイティブ高等学校
  • 株式会社エンポリオアーツ
  • 株式会社OFIS
  • 株式会社カプコン
  • 株式会社カラクリズム
  • 株式会社ギャラクシーグラフィックス
  • GUILD STUDIO株式会社
  • クラーク記念国際高等学校
  • 株式会社クリーク・アンド・リバー社
  • 株式会社クロスフィールド
  • 株式会社ケーツー
  • 株式会社工画堂スタジオ
  • コナミグループ株式会社
  • 株式会社コロッサス
  • 株式会社Thirdverse
  • 株式会社ザイクス
  • 株式会社Cygames
  • サクシード株式会社
  • 株式会社サイバーコネクトツー
  • 株式会社サウンド・シティ
  • サミーデジタルセキュリティ株式会社
  • 株式会社ジーアングル
  • CTW株式会社
  • 株式会社ジーリンクスタジオ
  • 株式会社JCG
  • ZigZaGame株式会社
  • 株式会社ScopeNext
  • 株式会社スタイルキューブ
  • 株式会社スタジオスポビー
  • 株式会社セカンドガード
  • 株式会社 ティーアイアール
  • 株式会社デザインアクト
  • 株式会社デジタルスケープ
  • Digital monkey 株式会社
  • 株式会社デジタルワークスエンタテインメント
  • 天狗株式会社
  • 株式会社トーセ
  • 式会社DONUTS
  • 専門学校名古屋ビジュアルアーツ・アカデミー
  • 株式会社NAC
  • ナビオコンピュータ株式会社
  • 株式会社バイキング
  • 株式会社ビジュアルフライト
  • 株式会社フィグザ
  • フィグニー株式会社
  • 株式会社BlazeGames
  • 株式会社Brave group
  • 防衛省自衛隊
  • ポリゴンマジック株式会社
  • 株式会社マーベラス
  • 株式会社マトリックス
  • 株式会社マンカインドゲームズ
  • ミスリル株式会社
  • 株式会社Mission Time
  • 株式会社MAGES.
  • 株式会社メロンブックス
  • 株式会社森三平
  • 株式会社Yostar
  • 株式会社RISE
  • 株式会社ラクジン
  • ルーセント・グローバル株式会社
  • 株式会社ルーデル
  • 他多数

東京クールジャパン・アカデミーをもっと知る

ゲーム、アニメ、声優業界で活躍するエンターテイナー、クリエイターを育成する専門学校です。
学生の実践力を重視し、業界との連携に力を入れたカリキュラムで、高い就職率を誇っています。
また、柔軟な入試制度を導入し、多様な志望者に対応しています。

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